Roketsan – IDEF 2025
ROKETSAN
Istanbul, 2025
Roketsan – IDEF 2025
Concept & Content Development
3D Animation & LED
Mapping Motion Design
To transform Roketsan’s stand into a unified spatial experience where physical products and digital content operate as a single system. Instead of treating LED screens as independent display surfaces, content was conceived as immersive environments directly shaped by stand architecture, product placement, and real viewing angles.
The creative execution focused on combining spatial design, real-time environments, and product-driven storytelling into a single integrated visual system. Products were physically suspended in front of LED surfaces and digitally embedded into volumetric environments, creating a strong sense of depth and physical-digital continuity. All content was developed specifically for the stand geometry, screen configurations, and live playback conditions.
Üretim Öncesi
Sahne ve Mekânsal Tasarım Entegrasyonu.
İçerik, stand geometrisi ve ürün yerleşimiyle doğrudan ilişkili olarak geliştirildi. Kavisli LED’ler, L şeklindeki LED konfigürasyonları, üstten geniş ekranlar ve zemin LED’leri tek bir mekânsal tuval olarak ele alındı.
Ürünler LED yüzeylerin önünde askıya alınarak konumlandırıldı; böylece içerik onların arkasına ve çevresine uzanarak derinlik ve fiziksel-dijital süreklilik oluşturdu. Tüm kamera perspektifleri ve kompozisyonlar, stand üzerindeki gerçek izleme açılarına göre planlandı.




Temel fikir, LED ekranları ayrı birer gösterim yüzeyi olarak ele almak yerine dijital içeriği fiziksel ürünler ve stand mimarisiyle doğrudan entegre etmekti. Her içerik alanı, askıya alınmış ürünlerin operasyonel alanlarını pekiştiren mekânsal çevrelerle etkileşime girdiği, sürükleyici bir hacim olarak tasarlandı. Deniz, uzay, kara ve hava sistemleri, birbiriyle bağlantılı deneyimsel bölümler olarak yapılandırıldı.






İlham panosu
Parçacık tabanlı bir görsel dünya, Foundation serisinin ikonik açılış dili ilham alınarak tüm sistemin omurgasını oluşturdu.
Bu parçacık evreni, farklı materyal ifadelerine doğru genişletildi. Deniz sistemleri için akışkan ve hacimsel su altı atmosferleri, geniş ve yüksek kontrastlı uzay ortamları, kara-hava geçişleri için yükselen parçacık manzaraları, araç platformları için kayalık arazi oluşumları oluşturuldu.

Görsel Geliştirme
Görsel geliştirme süreci, yüksek düzeyde derinlik, kontrast ve materyal kalitesine ulaşmak amacıyla kapsamlı şekilde yinelendi.




Sanat Yönetimi
Ürünler, birbirini tamamlayan iki farklı görsel stil ile render edildi. Gerçek dünya yüzeylerine yakın, gerçekçi bir materyal yaklaşımı ve ürüne özgü renk kodlarından türetilmiş cam benzeri bir soyutlama kullanıldı.
Bu çift katmanlı yaklaşım, gerçekçilik ile geleceğe dönük, ikonik bir estetik arasında denge kurarken, her ürünün daha geniş sistem içerisinde görsel olarak ayırt edilebilir kalmasını sağladı.
Üretim
IDEF 2025 için Roketsan adına; deniz, uzay, kara ve hava savunma sistemlerini kapsayan, yeni tanıtılan ürünler için senkronize lansman görselleriyle desteklenen kapsamlı ve sürükleyici bir içerik ekosistemi geliştirdik. Tüm yaklaşım; mimari entegrasyon, ürün senkronizasyonu ve teknik hassasiyet etrafında kurgulanarak standı bağımsız ekranların bir araya geldiği bir yapı olmaktan çıkarıp, bütüncül bir mekânsal ve görsel sisteme dönüştürdü.
Deniz ve Uzay Sürükleyici Ortamları.
İlk bölüm, fiziksel ürünlerin LED yüzeylerin önünde askıya alınarak dijital ortamlarla doğrudan entegre edildiği deniz ve uzay kategorilerine odaklandı.
Deniz alanında, L şeklinde konumlandırılmış ve hafifçe kavisli bir forma uzatılmış iki LED ekran, zemin LED’i ile birleştirilerek kompakt ve sürükleyici bir hacim oluşturuldu. Ekranların önünde konumlandırılan ürünler, Houdini ve Cinema 4D’de geliştirilen su altı ortamlarıyla desteklenerek su içinde hareket ediyormuş gibi kurgulandı. Görsel geliştirme süreci, yüksek düzeyde görsel derinlik, gerçekçilik ve atmosfer elde etmek amacıyla kapsamlı şekilde yinelendi.
















Uzay alanında, perspektif odaklı tasarım ve mekânsal doğruluk temel unsurlar olarak ele alındı. Unreal Engine ve nDisplay render altyapısı kullanılarak, doğru açıdan izlendiğinde güçlü bir üç boyutlu algı oluşturan bir roket fırlatma sekansı simüle edildi. İçerik, kavisli LED ve zemin LED’i ile milimetrik hassasiyetle hizalanarak stand mimarisiyle tam senkronizasyon içinde kurgulandı.







Kara ve Hava Sistemleri Entegrasyonu
Görsel dil, kara ve hava sistemlerine genişletilerek içerik; füzelerin, araçların ve savunma platformlarının fiziksel sergilemesiyle doğrudan hizalandı.
Ürünler LED ekranların önünde askıya alınırken, üç ana yüzey boyunca ilerleyen içerik, Cinema 4D’de tasarlanan sürekli yükselen bir çevre kurgusu etrafında kara’dan havaya doğru evrilen soldan sağa bir anlatı izledi. Hava savunma ürünleri sağ ekranda konumlandırılırken, kara ve hava sistem grupları sol tarafta yer aldı. Öne çıkan ürünler sıralı şekilde vurgulandı ve üstte yer alan geniş LED ekranda daha büyük ölçekte güçlendirilerek desteklendi.
Araç sistemleri için, parçacık odaklı görsel dil fiziksel bir manzaraya dönüştürülerek kayalık bir arazi ortamı oluşturuldu. Her kaidenin önüne entegre edilen yüksek çözünürlüklü LED ekranlarda ürüne özel infografikler ve teknik veriler gösterilerek fiziksel nesneler dijital bilgi katmanlarıyla doğrudan ilişkilendirildi.























Lansman Görsel Sistemi
For the product launches, we developed a dedicated launch film designed to play in perfect sync across all LED surfaces on the stand. Each launch product was supported by its own full-screen reveal content, created specifically for individual moments. In parallel, a series of launch visuals ran on the main LED screens, forming a continuous visual layer throughout the live sequences.
Parçacık tabanlı bir görsel dünya, tüm sistemin temelini oluşturdu. Bu görsel dil içerisinde parçacıklardan oluşan bir Türk bayrağı tasarlanırken, genel parçacık evreni Foundation serisinin ikonik açılışından ilham alarak Roketsan’ın IDEF 2025’te bütüncül bir görsel kimlik kazanmasını sağladı.








