Diriyah – Toprak Şehri
IMMERSIVE-ME
DIRIYAH – A CITY OF EARTH
360° Spatial Storytelling
Creative & Art Direction
Multi-Surface LED Content
Immersive Narrative Design
Interactive Space Design
Real-Time 3D Production
Creating a 360° immersive storytelling experience that brings Diriyah to life as a living legacy within a fully spatial digital environment.
Commissioned by Immersive-me and staged at Outernet London, we created a multi-surface immersive film that invited audiences into Diriyah’s story through a 360° spatial narrative.
Structured in three acts; Past, Present, and Future, the film unfolded as a seamless journey. Audiences moved from an ancient oasis under a starlit sky, through traditional Najdi architecture, into a visionary future shaped by flowing fabrics, Arabian horses, falcons, and dynamic drone formations.
Produced in Unreal Engine using a real-time pipeline, the content was designed and optimized for Outernet’s multi-surface LED environment. All visuals were calibrated for pixel accuracy, motion fluidity, and continuity across five interconnected walls, treating the space as a unified narrative canvas.
Despite a condensed timeline, all deliverables were completed on schedule and delivered at full fidelity.


Anlatı Yapısı
ve Senaryo
Bu sürükleyici film, üç perdeden oluşan bir yapı etrafında tasarlandı: Geçmiş, Bugün ve Gelecek Diriyah. Seyirciler, yıldızlarla aydınlatılmış bir gökyüzünün altındaki antik bir vahada yolculuğa başladı, geleneksel Najdi mimarisinden geçerek, sonunda dalgalanan kumaşlar, Arap atları, şahinler ve dinamik drone oluşumlarıyla dolu vizyoner bir geleceğe doğru ilerledi. Her perde kendine özgü bir ritim ve dokuya sahipti, ancak hepsi tek bir mekânsal yolculuk olarak birbirine akıcı bir şekilde bağlandı.










İlham Panosu ve
Görsel Yönlendirme
2024 yılında üç gün boyunca, Suudi Arabistan’ın kalbi,
Londra’nın en gelişmiş sürükleyici deneyim mekanında hayat buldu.
Immersive-me tarafından sipariş edilen ve Outernet London’da sahnelenen bu deneyim, ziyaretçileri Diriyah’ın hikâyesini bir turistik cazibe merkezi olarak değil, yaşayan bir miras alanı olarak anlatan 360° dijital bir ortama davet etti.






3D Prodüksiyon ve
Unreal Engine İş Akışı
Filmin tamamı,
yüksek kaliteli bir gerçek zamanlı iş akışından yararlanarak Unreal Engine kullanılarak üretildi.
Öncelikle varlıkları modelleyerek bunları UE ortamlarına entegre ettik. Bunu görünüm geliştirme aşaması izledi; ardından kamera animasyonu ve mekânsal akışı belirlemek için 3D ön görselleştirme çalışmaları gerçekleştirildi. Kumaş ve parçacıklar gibi dinamik öğelere simülasyonlar uygulandıktan sonra, Outernet’in çoklu yüzey formatına göre kalibre edilmiş nDisplay aracılığıyla nihai görseller render edildi.
Tüm içerik, odadaki birbirine bağlı beş LED duvarında piksel hassasiyeti, hareket akıcılığı ve mimari bütünlük açısından optimize edildi.













Sürükleyici Entegrasyon
ve Teknik İş Akışı
İçerik, Outernet’in mimari düzeni ve ekran özellikleriyle tam bir uyum içinde çalışacak şekilde özenle tasarlandı. Geniş ve sürükleyici salon, tüm anlatının sergilendiği bir tuval görevi gördü; burada LED yüzeyler birer ekran olarak değil, mekanın, ışığın ve hikayenin uzantıları olarak işlev gördü.



Test ve Teslimat
Son aşama boyunca, ışık, hareket ve oynatma senkronizasyonunu doğrulamak amacıyla test sekansları Unreal Engine içinde gözden geçirildi. Son derece sıkışık bir zaman çizelgesine rağmen, tüm çıktılar zamanında tamamlandı ve tam kalitede işlendi.









